梦境西游:官方发布超级技术的作用吸血兽诀要提价
超级技术成为了这几天热议的论题,尽管现在还没有发布终究的答案,但从现有的材料能够开始估测出超级技术的作用作用。其间超级吸血成为了最大赢家,相当于吃了一个包子能够抵上一年的饭量。
超级驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、神通损伤作用加倍,震撼敌方一切鬼魂单位,使其一切特点下降10%,假如将鬼魂类怪物打死,对方将飞进场外而不能复生。
超级鬼魂术:不受反常状况影响,逝世3回合后主动复生,复生时对敌方一切无鬼魂术和驱鬼的单位形成血气上限5%损伤,10%概率使其晕厥1回合。
超级精力会集:精力会集,能够抵挡封类反常状况,逃避力进步20%,但物理进犯才能添加5%。
超级否定崇奉:不受反常、辅佐作用影响,受神通损伤削减40%,遭到鬼魂类怪物进犯时损伤添加10%。
超级雷特点吸收:40%的几率免受雷特点神通损伤,并按应受损伤的巨细康复气血,吸收失利也可削减神通损伤的30%,无视雷系神通附加作用。
超级水特点吸收:40%的几率免受水特点神通损伤,并按应受损伤的巨细康复气血,吸收失利也可削减神通损伤的30%,无视水系神通附加作用。
超级神通连击:运用神通进犯方针时会有较小几率呈现接连3次进犯敌人,较大几率呈现接连2次进犯敌人,第2次进犯损伤成果不会折半,第三次损伤成果为70%。
超级神通暴击:运用神通进犯方针时会有较大几率使神通损伤值加倍,且暴击时削减对方血气上限。
超级神通动摇:运用神通进犯方针时损伤在原有损伤值基础上会有较大起伏的上下动摇,每次呈现损伤规模100%-200%。
超级防护:超强的防护技术。能够防护物理进犯,削减75%的物理损伤,但无法防护神通进犯,进场主动运用,不耗费MP。
超级盾气:第2回合及今后进入战役时暂时添加本身等级*5的防护,尔后每回合削减等级*0.5的防护,继续10回合,不受永久影响,无法被遣散。
超级合纵:本方每有一种与其不同的召唤兽,则进步数值为其等级的一切损伤成果。
以上技术的作用是根据官方泄漏的音讯结合个人观点所估测的,详细概况以官方发布为准。
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