【48812】无尽空间:抵触 导弹间隔挑选及阻拦原理

发布时间: 2024-07-02     信息来源: 小九体育直播苹果手机下载

  最近有不少玩家反映在无尽空间游戏的时分,己方导弹发射速度太慢,往往等对方发完两轮导弹之后己刚才开端发射,其实这是导弹间隔挑选导致的,下面是具体解析。

  导弹是默许远间隔的,所以远间隔形式的导弹耗费吨位最少,可是能换中间隔,也能够近间隔。中间隔是3发一次,近间隔是10发一次,发射频率远中近的份额也是1:3:10。

  防空导弹模组是加对导弹的根底防护与阻拦导弹的几率(根本是根底30%+2%乘以组数,在第一轮没阻拦下,第二轮也会阻拦不下)。比如说,大战舰防空放20组,便是420的根底防护,但凡导弹最低根底损伤低于420的就算没被防空打掉,直接射中船也不会造成了严峻的损伤,可是远间隔形式下的导弹就算才1组,也是高于这个值的,所以远间隔的导弹最丧命,特别是走自杀流的开紧迫流亡的狼群导弹艇(我说的便是谢而定的,这个实力其实很bug)。

  针对高防空的大战舰就要用狼群导弹海战术,上面的阻拦原理里说了,大战舰之间单挑就要用大吨位级暴击流近中间隔导弹海战术。大战舰抵挡狼自杀流导弹海战舰群就要用暴击流近间隔导弹海战术,防空点再多都没用的,由于你的防空20组防70%,中一发远间隔导弹也是要大失血,撑不过一回合,所以要加多组数近间隔小导弹海,插科技左路的15%暴击的插件(千万别从右边研讨上去,会掩盖这个好插件的)。

  耕种尽管后期是暴兵王,可是谢而定的金钱优势能够瞬买出许多战舰,所以谁都没有非常大的优势的,谢而定的英豪里根本都拿手狼群战术(便是有3个小飞机标志的),而耕种者英豪多拿手大战舰战术(大飞机标志那种,英豪技术晋级能加兵器根底损伤)。

  耕种者的无畏战舰是能够把工业消费加到血量上面去的,可是谢而定的根底驱逐舰就有省兵器吨位的设定,所以是稳稳吃定无畏战舰流。

  耕种者想要赢谢而定就必须搞一些舰载机,由于舰载机杀战舰是不被紧迫流亡这个技术维护的。

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